Flash 动作脚本中常用的语句 1 一、play命令(播放) 1、使用格式 play() 该命令没有参数,功能是使动画从它的当前位置开始放映
二、stop命令(停止播放) 1、使用格式 stop() 该命令没有参数,功能是停止播放动画,并停在当前帧位置
三、gotoAndPlay命令(跳至„播放) 1、使用格式 gotoAndPlay(frame) 参数说明: frame:跳转到帧的标签名称或帧数
该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并开始播放
2、用法举例 gotoAndPlay(10) 以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并从该帧开始播放
四、gotoAndStop命令(跳至„停止播放) 1、使用格式 gotoAndStop(frame) 参数说明: frame:跳转到帧的标签名称或帧数
该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止在该帧
2、用法举例 gotoAndStop(10) 以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并停止在该帧
五、stopAllSounds命令(停止所有音轨) 1、使用格式 stopAllSounds() 该命令没有参数用来停止当前FlashPlayer中播放的所有声音
else语句(条件语句) 1、使用格式 if (条件) { 语句1; } else { 语句2; } 当条件成立时,执行“语句1”的内容
当条件不成立时,执行“语句2”的内容
2、用法举例 if(a>b) { //判断 a是否大于 b trace("a>b"); //若成立,则输出 a>b Flash 动作脚本中常用的语句 2 } else { trace("b>=a"); //若不成立则输出b>=a } 七、switch
default语句(条件语句) 1、使用格式 switch (表达式) {