如何现实物体表面的温度云: Fig
2 关于表面换热系数 在附件中的模型中,设置换热系数时,无论数值怎么改,最后的温度分布没有改变,这是为什么
========================================== 对流换热系数与很多参数有关,况且不同位置这个值也不一样 从网格的角度出发,在固体内的网格中,每个网格应该有一个导热系数参数,而在固体与流体相连的网格里,有一个对流换热系数参数,还有一个热辐射参数 并且这些数值随着迭代不断变化(如果导热系数不是定值,是一个随温度变化的值),最终不再变化,模型也就收敛 这个换热系数是用于考虑箱体与外界环境的换热量,求解域与箱体大小一致时才计算,这是软件对外界换热的一个近似处理,其实并不准确,因为和外界的换热系数一般是未知的,不应作为一个已知的第三类边界条件
ambient 中的对流换热系数,仅在如下两个条件同时满足时才发挥作用: 1
对某个方向上的计算域边界附加了你设置的ambient 属性 2
改计算域边界和计算域内某固体表面重合 则此 ambient 种设置的对流换热系数会在与计算域边界重合的固体表面上发挥作用
此设置有一个典型应用: 你的一个机箱,内部采用强迫对流换热,此时系统 90%多的热量都是靠系统内部的强迫风冷带走的
但同时,机箱外表面也是存在自然对流和辐射的,只不过非常小而已
在进行仿真计算时,又不想把机箱外计算域放大实际计算其自然对流
就可以设置ambient 中的对流换热系数,近似模拟机箱外表面的自然对流和辐射
在此情况下,一般设置此值为10 左右即可 system 里的fliud 设置的是求解域内的流体属性,比如导热系数,密度,粘性,比热等等;ambients 设置的是求解域外的流体温度,压力等,默认为空气,而且不能更改;global 设置的是求解域内初始计算的温度和压力,它