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IOS游戏数据分析

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IOS游戏市场分析 2. IOS游戏市场占有量与未来前景 1.1 IOS 与Android 两大市场,游戏开发商是如何态度?! 移动分析公司Flurry 最近针对近5 万款应用的开发者调查报告显示,今年选择Android 平台开发新项目的开发者已经从第一季度的37%降至第四季度的27%,支持iOS 平台的开发者比例仍超过70%。 此外,开发者还反映 iOS 平台盈利性约是Android 平台的三四倍。Flurry 根据 iOS 和 Android排名前列的应用IAP 销售数据,以及应用的DAU 情况进行分析并发现,从平均情况来看,在 iOS 应用每创收 1 美元时,Android 应用只能实现 0.24 美元。 1 .2 IOS游戏营收方式、状况与前景 iResearch 艾瑞咨询整理了应用商店分析公司 App Annie 最新的数据报告,数据显示 IOS 应用营收中,有34%的来自于美国,而英国、澳大利亚和加拿大的营收份额总计为17%。亚洲市场,营收排名第二的是日本,其 IOS 营收占比9%,值得注意的是免费应用程序下载量仅次于美国的是中国市场。 艾瑞咨询分析认为,中国市场对于 APP 的免费应用程序下载量仅次于美国,但其营收却远远落后,这恰恰反映了中国本土市场需要不同于国外的盈利模式,改变付费下载的商业模式。 付费软件模式在中国市场中难以推广,而现在苹果的盈利模式主要是通过用户付费下载后再与开发者分成,显然这样的方式不符合中国用户的消费习惯。艾瑞认为,搭建一套以移动广告为载体的盈利平台是中国 APP当前最好的盈利模式,移动广告平台为开发者选择相关的广告嵌入在应用程序中,比如天气预报型的 APP,平台为其嵌入相关的雨具广告,从软件下载量及广告点击量再和开发者分成,平台类似一个广告推广、广告代理的角色,帮助开发者通过广告盈利的平台,盈利模式其实也类似于 APP Store,效果也符合中国用户习惯。 移动游戏产业正变得越来越大,你肯定不止听过一次了,恐怕听过成千上万次.日本的移动社交游戏,安卓\IOS 的游戏现在产生的收入超过了任天堂和 sony 的游戏的总和,而游戏是美国最流行的移动应用. 根据 Gartnet.2015年游戏相关的支出将达到1120亿美元,2011年预计是740亿美元,而移动游戏有望在2015年占20%的市场份额.移动是期间最大的增长来源. 听起来都是好消息,但问题是用户都喜欢用免费的应用的话,游戏的收入从何而来.Distimo 的数据显示,移动游戏的销售价格下降了28%.但是别慌,移动游戏的收入将来自于移动广告和应用内购买. 根据 Distimo,游戏内虚拟货...

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