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ipad界面设计规范

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平台特点 1 大屏幕,分辨率 1024x768 2 再次强调没有固定的方向,必须四个方向都支持。 3 可以外接键盘 4 可以放置设备,与台式机同步 iPhone 与iPad 的共同特点 - 内存有限 - 同时运行单个程序 - 在设置功能里放置程序选项 - 设备方向可以改变 - 最小化的帮助,让用户直接就能看懂 - 程序响应手势而不是鼠标 - 运行源生程序、Web 程序或者二者兼备 - 图片深度 24 位(RGB 各 8 位),另带 8 位 alpha 通道,建议使用PNG 格式图片 界面简单建议 - 支持所有方向 注意要为每个方向都提供一个启动图片 - 增强交互而非只增加功能 - 使用split view, 导航和弹出窗口来平整信息层级 - 减少全屏切换,仅仅改变需要改变的部分 - 支持协作和互联 - 如果可能,增加真实感以及物理维度到应用程序里,尽可能像真实世界的物品以便用户易于上手 - 界面漂亮 用户喜爱 - 尽量让用户更关注内容而不是界面 - 尽可能减少强制用户模式化操作 - 减少使用列表,改变为其他形式 - 尽量支持多手指手势 - 让用户模式化操作的地方可以用弹出窗口 - 限制复杂的模式化操作 - 减小文件操作尤其尽量让用户感觉不到文件系统的存在 - 仅仅在必须的情况才提示用户保存 - 将工具条整合在界面上部 - 尽可能快速启动程序 尽量使用截图作为启动画面 不要在启动时显示关于或者 splash screen 恢复上次运行状态 尽量不要让用户提供设置信息 - 程序可能随时停止 - 为每个方向都准备启动画面 - 建立漂亮的图标 尺寸:72x72 和iPhone 程序类似,iPad 程序的图标会自动增加:圆角、阴影和高光。 图标标准: > 90 度直角边 > 没有高光 > 不带alpha 通道透明 另外要提供48x 48 图标一个,用于 spotlight 搜索和设置 - 遵循已有规范 2010年7月30号,《牛壹周》在App Store上架,截止到我写这篇blog,下载量破千,排名位列中国地区免费程序TOP榜第11位,新闻类第2位。 几天前,Shawn写了篇超有爱的blog――《牛壹周》顺产记,从开发的角度跟大家分享了《牛壹周》的生产过程,比较适合程序员和开发者阅读;在这里我想写一写《牛壹周》设计过程,也许设计师和产品经理们看了会更有共鸣。 一、学习 iPad出来不久,我们便觉得这样的神器简直就是为用户体验设计而生——精致的显示,优秀的交互,简单的操作,让使用没有门槛,充满无限可能——于是我们决定进军这个陌生的领域。 学习...

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