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JAVA编码规范试题3

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一、判断题(每题 2分,共 28分) 1.为了程序更加简洁,我们应该尽量使用下面的方式来赋值:a=b=1; 2.每个类都需要定义构建器; 3.使用ObjectStream 的方法后,调用release(),释放对象; 4. 不能用异常来做一般流程处理的方式,不要过多地使用异常,异常的处理效率比条件分支低,而且异常的跳转流程难以预测。 5、没有被覆盖的友好方法和没有子类的友好类应该定义成final。 6、简单的类可以通过名字比较两个对象的类,推荐使用 getClass()或者instanceof()。 7、不要调用 Thread 类的 resume(), suspend(),sleep(), stop() 方法。 8、判断方法是否是重载,只关注方法名、参数个数、参数类型,不关注方法返回值; 9、类注释部分,描述部分说明该类或者接口的功能、作用、使用方法和注意事项,每次修改后增加作者、新版本号和当天的日期,@since 表示从那个版本开始就有这个类或者接口,@deprecated 表示不建议使用该类或者接口。 10、对于方法内部用throw 语句抛出的异常,必须在方法的注释中标明;对于所调用的其他方法所抛出的异常,在注释中要求说明所有的异常;对于非RuntimeException,即throws 子句声明会抛出的异常,必须在方法的注释中标明。 11.相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加行空行; 12.任何时候都不要使接口可以序列化; 13.减小单个方法的复杂度,使用的if,while,for,swith 语句要在10 个以内; 14.main()方法的定义是public static void main(String args[]); 二、单选题(每题 2分,共 36分) 1 下列错误使用异常的做法是() A. 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常。 B. 一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception 子句标明的异常最好不要超过三个。 C. 异常捕获尽量不要直接 catch (Exception ex),应该把异常细分处理。 D. 程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存。 2 下列说法错误的是: A. 段代码各语句之间有实质性关联并且是完成同一件功能的,那么可考虑把此段代码构造成一个新的方法。 B. 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 C. 程序中可同时使用错误码和异常进行处理,推荐使用异常。 D. 方法参数建议不超过5 个。 3 下面对类、方法、属性...

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