Java 程序设计总复习题 1、编写一个Java 程序在屏幕上输出“你好!”。(p13,例 1-1) //programme name Helloworld.java public class Helloworld { public static void main(String args[]) { System.out.print ("你好!" ); } } 2. 编写一个Java 程序,用 if-else 语句判断某年份是否为闰年。 // Programme Name LeapYear.java public class LeapYear{ public static void main(String args[]){ int year=2010; if(args.length!=0) year=Integer.parseInt(args[0]); if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0)) System.out.println(year+" 年是闰年。"); else System.out.println(year+" 年不是闰年。"); } } //if-else 语句 3、编写一个Java 程序在屏幕上输出1!+2!+3!+……+10!的和。(p64,例 2-2) // programme name ForTest.java public class ForTest { public static void main( String args[] ) { int i,j,mul,sum=0; for(i=1;i<=10;i++) { mul=1; for(j=1,j<=i;j++) { mul=mul*j; } sum=sum+mul; } System.out.println(“1!+2!+3!+……+10!= ”+sum); } } 4. (1)编写一个圆类 Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径; ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为 0 Circle(double r ) //创建 Circle 对象时将半径初始化为 r ③ 三个成员方法 double getArea( ) //获取圆的面积 double getPerimeter( ) //获取圆的周长 void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕 (2)编写一个圆柱体类 Cylinder,它继承于上面的 Circle 类。还拥有: ①一个成员变量 double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高; ②构造方法 Cylinder (double r, double h ) //创建 Circle 对象时将半径初始化为r ③ 成员方法 double getVolume( ) //获取圆柱体的体积 void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。 //Programme Name TestCylinder.java class Circle { //定义父类--园类 private double radius; //成员变量--园半径 Circle() { //构造方法 radius=0.0; } Circle(double r) { //构...