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JDpaint浮雕制作之木门雕刻实例

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平面雕刻实例1我们今天讲一个木门造型的雕刻实例,首先我们看一下木门效果图如下2我们要做的是用一把刀走出木门上两端细中间粗的造型,也是由浅到深的过程,大家都知道精雕里有导动堆料和导动去料,这种效果也是导动去料能实现的,但是在实践中我们做图不仅仅是能做出来,还要考虑用什么方法 用什么刀具 更节省成本 更节省时间 从而实现价值最大化 所以这种造型我们不用浮雕而利用刀具的造型功能和路径的设定来达到同等效果3打开精雕软件,文件下--------------输入------------点阵图像-------------把文件类型改成 jpg格式如图4输入图片后如图所示5我们是要在2000*800的门板上做这样的造型,因此先画一个2000*800的矩形,把图片调整与矩形适配以防止变形具体操作:选择矩形工具------画一矩形----------调整到2000*800大小----------调整图片大小(可拖拽也可想其他办法)调整图片后如图:6我们为了防止在操作过程中 不经意挪动图片一般在调整后要把背景图片加锁7下面我们开始描图精雕软件里多义线下的样条线非常好用平常coreldrawCAD等一些文件需要描图的我都先在这里描然后在转到这些文件中8隐藏背景后描图完成后如下9接下来 我们要把平面曲线转成 3D曲线 这样的曲线在生成路径时才会有深浅效果10进入虚拟雕塑环境换个视图 看看 3d曲线的效果11我们在回到平面环境把二维的线隐藏后也可不隐藏只要别选错选择 3D曲线我们开始做刀路12刀具路径模拟一下 即为所得

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