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《深入BREW开发》分章节版第5章BREW简介

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《深入 BREW 开发》——第五章 BREW 简介 第五章 BREW 简介 在移动通讯领域,不可变化的应用程序抑制了消费者的使用兴趣,亟需一种可以实现类似 Windows 的图形化系统,在这个系统上,可以容易的开发应用程序,同时支持应用程序的安装和管理等功能。当然,少不了的要求是系统不能过于庞大,小巧似乎是移动通讯设备永恒的主题,对于软件也不例外。在这样的背景下,美国高通公司凭借其在 CDMA2000 平台上的霸主地位,开发出了 BREW,并率先在 CDMA2000 的平台上使用。随着 CDMA 在中国的使用,BREW 也走进了国人的视线,于2002 年进入中国。在 3G 时代即将到来之时,BREW 也被应用到了高通的 WCDMA 系统中,可以说BREW 已经成为了高通平台图形化界面开发的主力军,不但现在再用,将来也还会用。 使用 BREW 官方的说法:BREW 是由美国高通公司开发的、应用于无线通讯设备的、进行无线动态应用程序的下载和管理的跨平台的集成开发环境。这句话充分的说明了 BREW 的定位、功能和特性。BREW 定位于无线通讯设备,简洁高效是无线通讯设备的必备特点;功能就是实现无线动态应用程序的下载和管理,这是它的主要功能,当然现在 BREW 的一个用途就是做为用户界面开发的平台,而且这个功能大有愈发流行之趋势;特性就是跨平台,由于 BREW 是使用 C 语言开发的,因此理论上在任何平台上都可以运行。最后的,BREW 是一个集成开发环境,其中包含了 PK(Porting Kit,BREW 移植包)和 SDK 两部分,PK 是集成在移动通讯设备代码映像里的,SDK 是基于 Windows 的开发工具包。 在这一章里,将主要介绍 BREW SDK 的安装及其使用等内容,关于 PK 部分在后续的章节中会有所介绍。 5.1 BREW 是什么? BREW 是 Binary Runtime Environment for Wireless(无线二进制运行时环境)几个英文单词的缩写,从这几个单词中我们可以看到 BREW 的基本特性: 1、二进制(Binary):BREW 的 API 是一组二进制的库和组件的集合,生成的目标程序是可以直接在二进制环境下执行的 CPU 指令。这代表了 BREW 的应用程序是高效的,无须经过任何中间层的转换。 2、运行时(Runtime):BREW 的应用程序及扩展是在运行时发现,并根据需要载入运行的,区别于传统的“大映像”模式的程序方法。这不但代表提供了一个运行时的支持,同时也说明 BREW 采用了按需载入的方式,最节约系统资源。 3、环境(Environment)...

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