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即时制路、即使地基实例

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Instant Road Pro /Instant Site Grader Pro 实例教程的功能及相关参数 1、用Sanbox(沙盒)建立一个曲面地形,不限制一定用Sanbox,个人只是觉得Sanbox 比较好用易用罢了,炸开 2、 柔化掉边线,形成一个单一的曲面(多个曲面也是可以的,甚至梯田地形的连续多个面也可以的,这里只以单个曲面为例) 3、画一条要建的道路中线,放置在地形上方,这条道路线需要是群组(不能是组件,至少我尝试组件时失败了)。 4、选中曲面和成为群组的线,使用插件>Instant Road Pro>Road from CenterLine,会弹出窗口。暂时先不要修改参数,直接点击“确定”。 5、下面状态栏会有提示信息,短暂等待之后,道路就投影成功了~~ 6、如果在弹出的窗口中的这个位置选择YES,后面会弹出另外一个关于道路成形的参数设置框 7、这就是新弹出来的道路附黏属性设置。 PS:两个参数设置对话框的大概意思,请见下面的参数部分 Road Width:比较容易理解,即成型的道路宽,请看图示 Shoulder Width:周边地形从离道路外边缘多长距离开始与道路开始粘附,请看图示 Make Curb:没研究,请看官方说明或待其他朋友补充 Edit Additional Parameters:选择是否启用更详细的属性编辑,若选择yes,此窗口点击确定后,会接着弹出另外一个属性参数设置对话框,若选择No,则直接在地形上生成道路,默认是no Preview Road Outline:预览方面的设置 9、参数简要说明-2 Adjust Road Subgrade Height:成型的道路高出地形的高度,这个貌似是以线投影到地形上所在的高度为基准的 Max Road Segment Length:成型的道路中,平地部分的最大限长。曲面道路是多个平地组成,就像SU 中弧形其实是很多线段组成一样,平地部分越短,曲面道路就越平滑,这里就是限定最长的平地长度。当然这个跟地形有关,比如较为曲折的,我限长6000mm,但是实际成型的地形平地最长的部分也只有1500mm 左右,不一定每次都会有最大值,一般插件会根据地形自动调节合适的平地长度,但是不会超过所输入的最大限长。 Road Curve Smoothing:道路曲线平滑 Flatten Vertical Curves and Bumps:未测试,请自行查看官方PDF 手册或待其他朋友补充 Curb Height [above Road]:道路边条凸出部分的设置,控制着凸出内部道路多高 Curb or Sidewalk Width:道路边条凸出部分的设置,控制着边条的水平宽度 Top of Curb above or below grade:道路边条凸出部分的设...

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