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Vray教程制作钢笔

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精品文档---下载后可任意编辑建模的地方我就不多说了,钢笔是用 Cylinder 建立的圆柱,然后在转成 poly 修改的。笔卡是 box 转成poly 的。墨水瓶使用 line 旋转出来的。 下面我主要讲一下我的材质和灯光部分。所有的金属和玻璃我都使用了 VRayMtl,黑色金属的 Diffuse 是纯黑色,Reflect 的 R.G.B 分别为 28.28.28。(VRay 利用颜色的深度来控制反射和折射的程度)。具体设置参数如下图:不锈钢金属的 Diffuse 颜色可以使用任意的颜色,因为我把 Reflect 值调成纯白色,也就意味着全反射,这时的金属是看不到本身颜色的。Refl.glossiness 值是控制模糊反射的,数值越小越模糊,速度也越慢,这里我设置成了 0.93,来模仿钢笔使用一段时间后有了一定磨损的感觉。其它参数默认。 笔头的地方有几颗“钻石”,嘿嘿,高贵呀。这钻石的参数和后面我要讲的玻璃的参数类似,只是 IOR 值要设大一些,因为钻石的折射率比一般的玻璃高。参数如下:精品文档---下载后可任意编辑 玻璃瓶的参数如下图。这里说一下 Fog color 我设置成了绿色,R.G.B 分别是 211.229.213,强度设置成了 0.05,太大就不真实了,因为大多数玻璃从正面看是无色透明的,而从截面看就带有一种墨绿色。Fog color 是用来体现玻璃厚度的,具体效果就是越厚的地方颜色越深。 下面真正有趣的地方开始了。先让我们来看看我这张图的布光:我这张图用了一张 HDRi 图片,主要是想用它来体现金属和玻璃的反射效果,因为金属和玻璃的细节就体现在周围的环境上,我还打了一盏Target Spot,用它来体现动人的焦散效果。灯光参数见下图(图片上没有的参数保持默认就可以了)。精品文档---下载后可任意编辑 设置如图。设置如图。 设置如图。精品文档---下载后可任意编辑Shadow Parameters 卷栏的 Dens 值是控制阴影强度的,我设置成了 0.8,不然阴影太黑太实了。阴影使用面积阴影,它柔和的阴影效果能增加图像的艺术感!面积阴影的长宽越大阴影越柔和,但速度也越慢,我把它们都设置成了 30。我给 Projector Map 给予了一张贴图,它是用来控制灯光本身的阴影的。我用它来模仿阳光从窗外照射进来留下的窗框的影子,这样能体现真实的室内环境和学习氛围。这张窗户的阴影贴图是我在 photoshop 中绘制的,见下图:打开渲染选项的 Vray:Caustics 卷栏,开启焦散效果,参数如图。关键词:Vray 教程制作精品文档---下载后可任意编辑焦散的强度可以在这个卷栏...

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