精品文档---下载后可任意编辑不同类型电子游戏对青少年攻击性影响的实验讨论的开题报告引言:电子游戏已经成为了现代社会中一个不可避开的现象。尽管该游戏带来了许多的优点,如促进思维、协调心脏和肺部功能、提高反应时间等。但是,电子游戏也被认为是一种危险的娱乐方式,特别是对青少年的暴力行为有一定的影响。许多讨论表明,电子游戏使青少年更倾向于攻击和暴力行为。然而,这些讨论并未具有说服力,因为它们没有考虑到不同类型的电子游戏之间的差异。因此,本讨论旨在讨论不同类型的电子游戏对青少年攻击性行为的影响。目的:本讨论旨在讨论不同类型的电子游戏对青少年攻击性行为的影响。具体目的包括:1. 讨论暴力游戏、射击游戏、冒险游戏和体育游戏对青少年攻击性行为的影响。2. 分析不同性别、年龄、学历和娱乐时间的青少年在游戏中的攻击性行为表现。讨论方法:1. 采纳随机抽样的方法,选择年龄在 12-18 岁之间的青少年作为讨论对象。2. 设计几种不同的电子游戏,包括射击游戏、暴力游戏、冒险游戏和体育游戏。3. 向被试者提供固定的游戏时间,并记录他们在游戏中的攻击性行为。4. 通过问卷调查等方法,猎取被试者的学历、性别、年龄、家庭背景和娱乐时间等信息,并分析不同条件下青少年的攻击性行为表现。预期结果:1. 暴力游戏和射击游戏的玩家可能会表现出更强的攻击性行为。2. 冒险游戏和体育游戏的玩家可能不会表现出强烈的攻击性行为。3. 在不同性别和年龄组之间,攻击性行为的表现可能存在差异。4. 学历和娱乐时间可能会影响青少年的攻击性行为表现。