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透视精准、人物结构正确、构图饱满(多看看《透视学》,每天抽出时间练习人体结构 10 张以上,画每一个项目之前先熟悉每一个角色的造型特点并加以练习
人物与人物之间、人物与场景之间、人物与道具之间的比例准确(多注意人物、场景、道具的对比)3
镜头不可以跳轴,假如要改变轴线要有人物走位的变化,或者有另一个人加入
外景构图的时候,除了俯视或者大仰视天空外要留 1/3 的天空
摇镜头至少要给出三个有联系的画面精品文档---下载后可任意编辑6
尽量不要有 3 个以上的连续的景别镜头(景别最好穿插开
如:远、中、近、中、远或近、中、远、中、近等有节奏的穿插开)7
镜头静止不要超过 3 秒(假如台词超长可以加入慢推、慢拉或者加入其他人物听对话的表情反应,再切回原镜头
注意镜头连景,不要无故丢失道具、人物或人物没有移动指示而人物发生严重位移
运动镜头接运动镜头、静止镜头接静止镜头
切勿运动着的人或物没有交代就停止,注意镜头的连续性
转场要有铺垫镜头或转场方式(如淡出淡入、叠画、交融等),禁止硬切
每场戏都要有交代人物位置关系的全景镜头(及俯视人物位置的标注写在注解里)12
每个镜头都要有这两个人
除去对其中某人的特写情绪
取景又切头顶又切下巴
脸部特写要留有一点脖子,除了对五官的特写(如眼睛、嘴巴)
禁止竖切半张脸
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开场要有故事发生的地点和介绍镜头15
同一个人物的连续两个镜头尽量少用,假如要用至少要有两个景别以上的差别
人物 pose 尽量画全了,不要丢失关键 pose
每集分镜中都要有几个移动较大的镜头,使画面有一定的视觉效果和冲击力(如:大摇、长跟镜头等)18
分镜构图多个人物时,要有主次之分,禁止平均对待
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