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客厅犀牛建模教程

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1 3.1 客厅娱乐休息设施造型设计 【预览效果】 图3.1 预览效果图 【知识提要】 【Silhou ette】 提取轮廓线 【Rebu ild Cu rv es】 重建曲线 【Rebu ild Su rface】 重建曲面 【Su rface from 2,3 or 4 Edge Cu rv es】 通过2,3 或4 条边来形成曲面 【Bend】 弯曲 【Boolean Difference】 布尔减运算 【Boolean Intersection】 布尔交运算 【Box :3Points, Height】 通过三点和高度绘制立方体 【Polar Array 】 极形阵列 【Loft】 放样 【难点分析】 (1) 在绘制靠背装饰部分的基本线框时,应关闭除【Near】外的所有捕捉选项,否则会给绘制带来极大的不便。 (2) 对需要倒圆角的地方,倒圆角参数需不断尝试,寻找最佳值。 (3) 执行【Loft】操作时,为了使放样后的形体美观,应不断调整用于放样的线框的大小和位置。 【制作步骤】 3.1.1 沙发 2 1) 新建图层 单击,分别建立沙发、电视柜、茶几和电视四个图层,选中沙发图层,如 图3.2 所示。 图3.2 建立图层 2) 绘制沙发的主体部分 (1) 绘制一个长方体。激活【Top】视图,单击,绘制一个长为60,宽为30,高为12 的长方体。如图3.3 所示。 图3.3 绘制长方体 图3.4 提取轮廓线 (2) 提取轮廓线。单击 ∣ ,选中实体后回车确认,提取出轮廓线,如图3.4 所示。 (3) 重建曲线。单击 ∣ ,框选提取的轮廓线,参数设置如图3.5 所示。单击,打开控制点。删除长方体。如图3.6 所示。 图3.5 重建曲线对话框 图3.6 重建曲线 (4) 调整控制点。激活【Front】视图,先后框选上面两个水平线的中间部分控制点和四根垂直线中间的控制点,调整位置。如图3.7(a)所示。为了使拉出的曲线光滑,可适当删除转角处的控制点,如图3.7(b) 所示。 3 (a) 调整控制点 (b) 删除控制点 图3.7 调整控制点 (5 ) 生成平面。右击,隐藏控制点。单击∣,依次选取同一侧上的四条曲线,生成一个平面,如图3 .8 所示。 图3.8 由四条曲线生成平面 (6 ) 生成沙发主体。其余各个面的生成方法同上,单击,合并各个面成实体,单击∣,对整个实体进行适当倒圆角,参数设为 0 .5 (数据仅供参考) 。 如图3 .9 所示。 图3.9 生成沙发主体 3) 绘制靠背部分 (1 ) 绘制一个立方体。激活【Front】视图,打开【Mid】捕捉和【Ortho】模式,单击 ∣ ∣ ,捕捉到边的中点①,在命令栏中输入高度 2 2 、长度 2 5 、...

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