#include #include #include //定义杂项函数及内存分配函数 #include //定义关于时间的函数 int flag; class CCard { static int nloop; //出牌的次数,游戏结束时给出的总的出牌次数 int nscore; //总分 int nwin,nlose; static int ndraw; //赢,输,平的次数 int nbet; //赌注 public: int ncard1,ncard2; //有 2 张牌 int bet; CCard(); //构造函数 void setcard(); //随机产生 2 张牌 int addbet(int); //增加赌注,失败返回 0 friend void compare(CCard &,CCard &);//友元函数,比较牌点的大小并显示结果 friend void showresult(CCard &,CCard &);//友元函数,输出输赢结果及最后的积分 }; int CCard::ndraw=0; int CCard::nloop=0; CCard::CCard() { nscore=26; bet=nscore; nwin=0; nlose=0; nbet=0; } void CCard::setcard() { //srand(time(NULL)); ncard1=(rand()%13+2); ncard2=(rand()%13+2); } int CCard::addbet(int a) { nbet=a; if(nbet>nscore||nbet(computer
ncard1+computer
ncard2)) { user
nscore+=computer
nbet; computer
nscore-=computer
nbet; user