基于单片机实现的俄罗斯方块游戏MCU based Russia block game摘 要本设计是通过 AT89S52 单片机来实现俄罗斯方块游戏的设计,使用 C 语言进行编程,并通过 Proteus 来进行仿真
本设计要实现的基本功能是:应用按键来控制方块的变换与移动;消除一行并计分;消除多行额外奖励记分,方块堆满时结束游戏等俄罗斯方块的基本功能
单片机在手持娱乐设备上的应用具有非常大的潜力,它能将其带入到一个新的阶段
为了解决外部电路图,必须充分了解所用液晶的显示方法和单片机的外部接口功能,和所需要处理的逻辑关系;还要理解 LCD 液晶的控制原理,来通过数据端口和控制端口来实现画面在液晶上面的显示
程序则要求对外部电路了解的情况下完成自己所需要的功能,并将所要完成的功能用编程语言的形式来实现
然后通过 Protues 仿真实现通过外部按键来控制各种不同图形的方块来玩游戏,并且实现记录分数和通过过关数来改变方块下降的速度
最后将程序下载至 AT89S52 单片机并进行实际运行,实际运行表明,本设计可以实现基本的游戏功能,达到预期的目的
关键词:AT89S52;C 语言;Proteus 仿真;LCD 液晶ABSTRACTThis design is achieved through the AT89S52 microcontroller Tetris game design, programming using C language, and carried out by proteus simulation
The design to achieve the basic functions are: application buttons to control the box, change and movement; eliminate line and scorin