一、单选题(共25 题,每题2 分,共50 分) 1
要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少
3 4 90 120 B
4 3 90 120 C
3 4 120 90 D
4 3 120 90 答案:D 2
运行下列脚本,i 的值为( ) A
3 答案:C 3
执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少
25 答案:C 4
执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫
50 答案:B 5
小明想在 Scratch 中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢
控制模块 B
侦测模块 C
变量模块 D
运算模块 答案:C 6
当以下代码块执行完毕时,角色的X 坐标是多少
120 答案:D 7
一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹
角色的最下端 B
角色的最上端 C
角色的中心点 D
随机选择角色的某个位置 答案:C 8
如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果
该角色边走边说数字“1” B
该角色移动一段距离 C
该角色消失不见 D
该角色说完数字“1”就消失不见 答案:C 9
要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令 A
画笔 答案:B 10
执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )
答案:B 11
关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的
①② 答案:A 12
在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30
,100}中随机选择一个数”