性能测试之场景设计 前言 性能测试中的场景设计是实施性能测试的基础,只有合理的设计测试场景才能获得有价值的测试数据,为接下来的确认瓶颈、系统调优打下基础
场景(Scenario)是一种用来模拟大量用户操作的技术手段,通过配置和执行场景向服务器产生负载,验证系统的各项性能指标是否达到用户要求,而 Controller 可以帮助我们对场景的设计、执行以及监控进行管理
Load ru nner Controller 来管理和维护场景,可以在一台工作站控制一个场景中的所有虚拟用户(Vu ser)
执行场景时,Controller 会将该场景中的每个 Vu ser 分配给一个负载生成器
负载生成器执行 Vu ser 脚本,从而使 Vu ser 可以模拟真实用户操作的计算机
场景的分类 1
人工场景(手动场景) 所谓人工场景,实际就是自定义模式,各因素完全由我们来设置的创建场景的方法
相比面向目标场景,人工场景在实际工作中应用的更为广泛
用赛车游戏来比喻,这种方法类似常规比赛,不同的汽车从同一起点出发,到同一终点结束,最终按照时间排出名次
面向目标场景 面向目标场景则与人工场景有所不同,它预先定义了一个测试目标,Load Ru nner 将根据这个目标自动构建场景,有点类似向导模式
这种方法对于验证在项目性能说明书中列出、需要达到的性能目标很方便
还是用赛车游戏来比喻,面向目标场景有点类似计时赛或者追逐赛,不同的汽车从同一起点出发,在规定的时间内,走的最远者获胜
在面向目标场景的“向导模式”中,设定了一个或者多个测试目标,比如要求系统达到每秒处理 5 个事务,Load Ru nner 再根据这些目标自动创建场景
目前,Load Ru nner 支持的测试目标有如下几种: 虚拟用户数量
每秒点击次数(只对 Web Vu ser 有效) 每秒事务数量 每分