能力参数上升系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 体力 +15 体力+50 体力最大值+50 +10 体力+20 体力最大值+20 -10 体力-10 体力最大值-10 -15 体力-30 体力最大值-30 攻击 +20 攻击力UP【大】 攻击力+20 +15 攻击力UP【中】 攻击力+15 +10 攻击力UP【小】 攻击力+10 -10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5 -15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10 -20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力+20 +15 防御力UP【中】 防御力+15 +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 +10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 -10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 +10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 -10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 冰耐性 +15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 +10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 -10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 龙耐性 +