例谈少儿乒乓教学游戏的设计[摘要]:乒乓球是少年儿童特别喜爱的体育运动之一,也是中小学体育课堂中经常开展的一项教学内容
有效设计和实施乒乓教学游戏,对于克服乒乓教学中内容单一、人多台少等矛盾,充分发挥乒乓球的作用,提高学生的兴趣,促进学生的健康成长有重要的意义
本文从乒乓教学游戏设计的类型、策略和实施的价值等方面对少儿乒乓教学游戏设计进行了探析
[关键字]:乒乓游戏设计类型策略价值乒乓球是中小学生特别喜爱的一项体育运动,乒乓球教学中,往往由于学生人数多,而球台相对少等原因,学生在课堂中上台练习或比赛的时间比较有限,同时,由于学生水平之间的差异,如果只开展乒乓比赛或正规训练,一些水平相对低的学生会因不如其他同学而渐渐失去兴趣
因此利用乒乓球及其它相关器材设计各种教学游戏,一方面解决球台不够用的问题,另一方面提高学生乒乓球运动兴趣,使学生尽快掌握乒乓球技术成了少儿乒乓球教学中很必要的做法
笔者所在学校是乒乓球国家级体育传统项目学校,在“人人有球拍,个个会打球”理念下,乒乓参与者从比赛队员发展至全体学生,乒乓教学从业余训练转入课堂教学,乒乓活动达到深层普及的目标,学生兴趣非常浓厚
这些目标实现的一个重要原因是多年的乒乓教学游戏设计与实施,在此,笔者根据多年实践对乒乓教学游戏设计的类型、策略、价值作粗浅探析
一、乒乓球教学游戏设计的类型1.以激发兴趣为目的的趣味型游戏
新课标指出:“只有激发和保持学生的运动兴趣,才能使学生自觉、积极地进行体育锻炼
”为此,在乒乓教学游戏设计中,要针对少儿年龄特点,充分发挥乒乓器材作用,设计了低技术要求、高趣味因素的趣味型游戏,拓展学生的运动思维,唤起强烈的活动欲望
例1:传球接力
方法:全班学生分成若干横队或纵队体操队形排列,每队第一人手持一盆乒乓球(数量相等),游戏开始时,每队第二人从盆中每次取一球从头顶(或跨下、左、右等方向)向下一人传,先传完