盛大游戏式管理体系:做项目赚经验值升级 以网络游戏起家的盛大,在员工管理方面也引入了游戏的“精髓”
在劳资纠纷不断上演的2010年,盛大的模式似乎有其可借鉴的道理
李远(化名)是盛大的一名普通员工,根据他的综合情况,刚入职时被评定为 30职级(SD30),月工资是 5000块钱,对应的起始经验值是 2万点,岗位经验值是 1000点
今后,他在盛大工作的每一天,只要完成本职工作,就会自动增加经验值2点
这样获得从 SD30晋升到 SD31所需要的500点需要 250个工作日,大概是 1年的时间
但事实上,仅仅 8个月,李远就依靠做项目提前拿到了这 500点
而基本的薪酬也由 5000块钱涨到了5250块钱,增加的经验值还以奖金形式获得了奖赏
这样一套薪酬管理体系,在盛大被叫做游戏式管理体系
“我们通过这样一个体系,总共有 700多个项目立项并完成
在整个 2009年,盛大人均晋升的级别数达到了1
62个级别,薪酬则上升了14%
其中晋升最快的员工有 16个级别,用薪酬来对应的话,至少涨了一倍以上
”盛大集团 HR副总裁张瑾表示
实现晋升 自我管理是否会与传统的直线领导形成矛盾
“这套系统形成自我发展和晋升的职业发展模式,让公司从管理角度做到了人力资源的最优化配置
”张瑾称,经过两年实施,目前盛大包括“经验值系统”核心在内的游戏式管理已经日趋完善
作为游戏起家的盛大,这套管理体系和游戏颇有关联
就在两年多前,面临日益庞大的架构和员工,盛大管理者突发奇想:为什么网游能带给网民很大的满足感,而即使是500强企业的员工也很难满足
“能不能将游戏的管理方式运用到企业管理中、为企业创造更大的价值呢
”张瑾说起游戏式管理的初衷
据悉,每个体系中的盛大员工,都会看到一个类似游戏界面的管理系统
其中会有一些类似游戏的补气、加血和角色等级的柱状条,其代表的是和这个员工的薪酬体系