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TRIZ创新理论简介

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TRIZ 创新理论简介(2024-10-29 21:05:51)标签:文化 TRIZ 是俄文 теории решения изобретательских задач 的英文音译 Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch 的缩写,其英文全称是 Theory of the Solution of Inventive Problems〔制造问题解决理论 Triz 顺畅点解释为: “推创〞〔推动科技创新的制造〕 TRIZ 由一位俄国学者阿利赫舒列尔〔G.S.Altshuller,又译根里奇·阿奇舒勒〕及他的同事于 1946 年最先提出,最初是从二十万份专利中取出符合要求的四万份作为各种制造问题的最有效的解。他们从这些最有效的解中抽象出了 TRIZ 解决制造问题的根本方法,这些方法又可以普遍的适用于新出现的制造问题,协助人们获得这些制造问题的最有效的解。现在,国际上已经对超过 250 万项出色的专利进行过讨论,并大大充实了 TRIZ 的理论和方法体系。有的公司根据 TRIZ 和专利的数据库,制造出计算机辅助创新系统,使制造创新的自动化初现曙光。但是,TRIZ 更多的是一种思想或者方法,人们应该通过大量的习题来掌握它,计算机是无法完全取代人的作用的。 阿利赫舒列尔于 1946 年开始创立 TRIZ 理论,其中重要的理论之一是技术系统进化理论。该理论主要有八大进化法那么,这些法那么可以用来解决难题,预测技术系统,产生并加强制造性问题的解决工具。这八大法那么是:1〕技术系统的 S 曲线进化法那么;2〕提高理想度法那么;3〕子系统的不均衡进化法那么;4〕动态性和可控性进化法那么;5〕增加集成度再进行简化的法那么;6〕子系统协调性进化法那么;7〕向微观级和增加场应用的法那么;8〕减少人工介入的进化法那么。 阿利赫舒列尔和他的 TRIZ 讨论机构 50 多年来提出了 TRIZ 系列的多种工具,如冲突矩阵、76 标准解答、ARIZ、AFD、物质--场分析、ISQ、DE、8 种演化类型、科学效应等,常用的有基于宏观的矛盾矩阵法〔冲突矩阵法〕和基于微观的物场变换法。事实上 TRIZ 针对输入输出的关系〔效应〕、冲突和技术进化都有比拟完善的理论。 矛盾〔冲突〕普遍存在于各种产品的设计之中。按传统设计中的折衷法,冲突并没有彻底解决,而是在冲突双方取得折衷方案,或称降低冲突的程度。TRIZ 理论认为,产品创新的标志是解决或移走设计中的冲突,而产生新的有竞争力的解。设计人员在设计过程中不断的发现并解决冲突是推动产品进化的动力。 技术冲突是指一个作用...

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