互联网上的三维技术:Web3DWed3D 技术开展前景 虽然,Wed3D 技术将有好的开展前景,但仍然不可乐观,它面临下述问题: 网络带宽仍然是 Wed3D 主要瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D 图形联机操作的要求,随着 Cable modems 和 DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改良,当一个 10MB 左右的 Wed3D 模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D 图形的质量将有很大的改善,而现在的带宽还不能满足要求
Flash 作为 2D 动画在互联网上的成功的关键是只有唯一的技术和标准
现在的Wed3D 图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D 图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面在今后假设干年还将存在
从现在的开展态势来看,有几种技术可能在未来有一定的优势: X3D:由 Web 3D Consortium 制定,得到大学,政府机构及一些 Wed3D 图形公司的支持,由于它是 VRML97 下一代新的国际标准,有比拟广泛的社会根底
Pulse3D:在游戏娱乐领域内领先,使用它的技术的游戏网站有 100 多个,它得到Discreet 和 Entertaindom 公司的资金支持,现在它正在把游戏领域的技术优势应用到 e-commerce
它的插件支持 QuickTime 5 and RealPlayer
Viewpoint:前身是 MetaCreations〔3D 图形应用软件开发商〕,它卖掉了所有的其他软件产品,改名为 Viewpoint,专们从事 Wed3D 图形技术
其渲染引擎的模块化结构极易扩充,并且能与 QTVR-, iPix-, and XML-等标准集成
它的目标是 e-commerce
它的技术的最大特色是与 XML 集成
Cult3D:开发了 e-commerce 的全套