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基于MFC网络通信设计

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基于 MFC 网络通信设计王忠亮 2024-1—5 250593736@qq。com1. 软件工具Visual Studio 20242. 系统平台Windows 7 64bit3. 设计目标设计一个基于对话框的应用软件,使两台 PC 机之间实现网络通信,一台为客户机,另一台为服务器.4. 设计原理在客户—服务器方式下,实现网络程序的 socket 通信。客户和服务器是指通信中所涉及的两个应用进程,客户-服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。一台 PC 机运行客户程序,而另一台 PC 机运行服务器程序。该设计只实现一个最简单的 socket 通信:单方向通信.只有客户向服务器发送消息,并且也只由客户主动断开连接。客户 socket 和服务器 socket 之间的关系如图:服务器程序中包含两个 socket:监听 socket 和服务 socket。监听 socket 响应客户 socket 的连接请求,一旦收到连接请求,则创建服务 socket。服务 socket 负责接收客户 socket 发送过来的消息,并随时响应客户 socket 的断开连接请求。进一步细化上面过程,可得到 Socket 间通信流程图:5. 设计步骤5.1.创建客户端工程打 开 Visual Studio 2024 工 具 , 建 立 一 个 基 于 对 话 框 的 MFC 项 目 , 项 目 名 称NetcommClient。5.2.创建客户 socket 类选择 PROJECT->Add Class。。。,如图所示:选择 MFC 类:为新类命名,这里笔者命名为 CClientSocket(即客户 socket 类):5.3.客户端界面设计一个 IP Addresss Control,用于设置服务器 IP 地址。一个列表框,用于显示操作指令信息。两个编辑框,一个用于设置通信端口号,一个用于输入发送消息。五个按钮,其中 OK、Cancel 按钮为界面默认,可以保留。“连接服务器”按钮用于启动客户socket 发出连接请求。“断开连接"按钮用于关闭客户 socket 与服务器的连接.“发送”按钮启动消息发送.5.4.客户端源代码编写5.4.1. 声明类对象在对话框头文件里声明客户 socket 类对象:5.4.2. 添加控件变量5.4.2.1.IP 地址控件变量为 IP 地址控件添加变量:5.4.2.2.端口号变量为端口号添加无符号整型变量:5.4.2.3.列表框控件变量为列表框添加控件变量:5.4.2.4.发送消息变量5.4.3. 事件函数5.4.3.1.连接服务器双击“连接服务器”按钮,编写此按钮单击事件函数:5.4.3.2.断开连接双击“断开连接”按钮,编写此按钮单击事件函数:5.4.3.3.消息发送双击“发送”按钮,编写此按钮单击事件函数:5.4.3.4.网络...

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