3DMAX 第一讲 3DMAX 第二讲 3DMAX 第三讲 3DMAX 第四讲 3DMAX 第五讲 3DMAX 第六讲 3DMAX 第七讲 3DMAX 第八讲 3DMAX 第九讲 3DMAX 第十讲 3DMAX 第十一讲 3DMAX 第十二讲 3DMAX 第十三讲 3DMAX 第十四讲 3DMAX 第十五讲 3DMAX 第十六讲 3DMAX 第十七讲 3DMAX 第十八讲 3DMAX 第十九讲 3DMAX 第二十讲 3DMAX3DMAX 三维设计三维设计 教程教程3DMAX 第一讲--- 视窗简介、对象的移动、旋转一、3DMAX 简介: 3DMAX 是由 Autodesk 企业出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX 窗口的构成1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区8、视图控制区 9、动画控制区(注 1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表达该按钮包括多种工具注 2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)二、恢复初始工具栏布局‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局三、保留自定义工具栏布局作用:可设置自己爱慕的主界面风格,便于建模设计‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保留自定义 UI 方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保留位置 →‘保留(按钮)四、装入自定义工具栏布局 ‘自定义(菜单) → ‘加载自定义 UI 方案 → 选择自己保留过的界面方案名称 → ‘打开(按钮)五、复位视窗布局‘文献(菜单)→‘重置六、命令面板简介 包括:1、 (创立):可创立二维、三维、灯光等物体 2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、 (分层):可更改物体轴心位置 4、 (显示):可显示/隐藏物体七、视图区简介1、默认视图窗有 4 个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图2、窗口的激活 箭头光标在某窗口内单击左键或右键3、窗口的切换 措施 1:激活某窗口 → 敲字母 措施 2:某窗口左上角文字’ →‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等)字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图)L=Left(左视图) P=Perspective(透视图)C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图)3、显示/隐藏窗口栅格栏(G)某窗口左上角文字’ →‘显示栅格4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→ 平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻线框:以线框方式显示物体其他 → 平滑 面 + 高光 面平面 亮线边 边界框5、窗口布局 ‘自定义 →‘视口...