设计前的逻辑推导,重要有这几种方面:顾客需求、目的顾客和使用场景
笔试题的题干可以看作是产品经理提交给你的需求,分析完这些需求之后需要分析目的顾客,之后推导顾客的经典使用场景,最终才是给出设计方案
而流程的完整性方面,可以参照交互设计流程图,这是一种相对完整的设计流程,在做设计题的时候,你可以看看你能涵盖多少流程
我只能说,流程越完整,整个方案的说服力就越强,不过也许没那么多时间精力去做而已
下面就通过我之前做的一种笔试题来详细讲讲
笔试题的题干如下图:这是一种经典的运行活动的设计,运行活动有经典的三个目的:拉新、促活和增留存
这个题目设计到的重要有后两个方面
拿到题目之后,你就把他当成一种需求
这个时候你会怎么做呢
假如是在企业,一般是还会追问目的顾客等信息,然后再去分析需求
当然笔试中就直接进入分析环节
一般我都是采用关键字提取的分析措施,然后会提取出某些设计点
不过在这次笔试题中,我觉得有某些地方有些奇怪,我把这些点罗列出来做深入的讨论
罗列完设计点之后,我发既有某些设定会干扰到我的设计,不过又没有产品经理来商议,因此在这里我倒推了一下产品需求(正常状况下其实是没有这一步的)
然后根据我的这个需求重新去验证我之前的设计点,然后才进入正式的设计工作
分析完需求之后的正式工作有目的顾客分析和顾客需求分析
分析完之后可以开始画任务流程图,这里的流程图只是为了捋一捋思绪而已,跟之后的页面流程图还是有一定区别的
有了任务流程之后,就可以开始设计工作了
然后我在这次笔试题中为了保证流程的完整性,我选用了一种可用性测试
作为最终的方案展示,我就先把可用性测试给展示出来,然后再陈说方案
测试提问大纲可以参照一下我罗列的这些点
之前苦于交互设计没有面试的题库,因此一路下来自己均有留心搜集某些面试题,今天就来做个汇总
本来交互设计也是设计类,设计类的面试只要看作品说话而已
不过,偶尔有也