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简单文件管理系统

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目录一、题目和要求..........................2二、相关原理分析和总的设计思想.....................2三、数据结构和流程图.........................................4四、源程序.............................................................6五、运行结果.......................................................18六、自我评析与总结...........................................24一、题目和要求(1) 题目:简单文件管理系统的设计及实现(2) 要求:根据文件系统的相关原理,设计并用 C 或 C++编程实现一个类似 Windows 系统中“我的电脑”功能的文件管理系统,该文件系统可以对系统中所有文件进行管理,同时具有创建新文件、删除文件、复制文件、创建文件夹等功能。二、相关原理分析和总的设计思想基于 MFC AppWizard 框架的程序定制一个菜单,有添加四个子菜单,创建,复制,删除,退出 , 在 前 三 个 子 菜 单 中 添 加 四 个 菜 单 项 , 文 件 夹 ,TXT,WORD,EXCEL。每个菜单项对应着一种功能。且复制选择路径都是基于对话框,操作方便,简洁明了。创建文件夹;要创建文件夹,首先要选择文件夹创建的位置,可以用到浏览文件夹的函数 SHBrowseForFolder 和两个结构 BROWSEINFO 和ITEMIDLIST , 要 想 得 到 文 件 夹 路 径 可 以 用SHGetPathFromIDList,当然程序要想拥有建立文件夹的功能,应该 设 置BROWSEINFO对 象 的ulFlags的 参 数 有 BIF_NEWDIALOGSTYLE ;创建文件;不管是创建 txt 文件,word 文件,excel 文件原理都一样。可以写一个 build 函数,提供几个参数:标题 title, 路径filter,扩展名 defExt。这样创建文件时,可以根据标题,路径,扩展名的不同调用 build 函数,达到不同功能的目的在 build 函数体中使用 CFileDialog 定义一个对象来创建文件。复制文件夹;第一步:复制文件夹可以在一个对话框中完成,这样必定需要添加一个类 CCopyDlg。第二步:在该对话框上设置两个按钮,一个按钮来选择源文件夹,保存源文件路径;一个按钮来选择目标文件夹,保存目标文件路径.选择路径的方法可以与步骤的方法相同。第三步:重写确定消息应用程序来实现从一个目录复制到另一个目录的功能(copyFiles)。下面是 copyFiles 函数的实现原理:首先打开指定的文件夹进行搜索,再利用一个 while 循环,从当前目录搜索文件,推断搜索到的是不是”。”和”.....

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