本科毕业设计(论文) 基于 tensorflow 的手势识别贪吃蛇游戏 Gesture recognition Snake game based on tensorflow 院 (系)计算机学院成绩评定 成绩项论文成绩(百分制)折合比例实得成绩(折合分)指导教师成绩30%评阅教师成绩20%答辩成绩50%总评成绩注:毕业设计(论文)成绩按百分制评定
答辩成绩不及格的(评分低于 60 分的),则该毕业设计(论文)总评成绩为答辩成绩
摘要图像识别是人工智能技术的一门重要领域之一,现代个个领域有涉及到图像识别功能,例如通信、医疗、军事安全、机器视觉等等都有所应用
到现在为止,图像识别技术是人工智能的一个重要的分支,如 Vuforia 这个软件平台利用图像识别技术提供了大量的有关AR 和 VR 的相关技术与功能,Facebook 通过图像识别功能帮助盲人“看”照片,图像识别是一个非常抽象的一门技术
但是它的应用到具体的情境当中的时候,它的潜力是无可反驳的
本论文作品所用到的是一种基于 tensorflow 而搭建的卷积神经网络,首先是录入图像信息,调整摄像头捕捉手势的移动方向,分类保存在不同的文件夹之中,用于之后卷积神经网络训练判别方向的图像数据
接下来基于 Tensorflow 搭建一个卷积神经网络,通过对卷积层、池化层、全连接层、优化器中的学习率等进行参数的调整测试,最终得到一个比较高准确率训练好的模型
接着通过 python中的 pygame 库实现一个贪吃蛇游戏的桌面小游戏,然后使用之前训练好的模型对贪吃蛇的移动方向进行判断操作
关键词:图像识别,tensorflow,卷积神经网络AbstractImage recognition is one of the most important fields of artificial intelligence technology