电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

基于Unity3D的AVG卡牌游戏设计与实现计算机专业

基于Unity3D的AVG卡牌游戏设计与实现计算机专业_第1页
1/33
基于Unity3D的AVG卡牌游戏设计与实现计算机专业_第2页
2/33
基于Unity3D的AVG卡牌游戏设计与实现计算机专业_第3页
3/33
沈阳城市学院毕业设计(论文)基于 Unity3D 的 AVG 卡牌游戏设计与实现专 业: 计算机科学与技术 班 级:20 16 级计算机科学与技术 2 班 学 号: 161006206 姓 名: 党梓豪 指导教师: 黄志宇 苏畅 答辩日期: 年 月 本科生毕业论文(设计)独创性声明本人声明所呈交的毕业论文(设计)是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,本论文中没有抄袭他人研究成果和伪造数据等行为。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。论文(设计)作者签名: 日期: 本科生毕业论文(设计)使用授权声明沈阳城市学院有权保留并向国家有关部门或机构送交毕业论文(设计)的复印件和磁盘,允许毕业论文(设计)被查阅和借阅。本人授权沈阳城市学院可以将本科毕业论文(设计)的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其他复印手段保存、汇编毕业论文(设计)。论文(设计)作者签名: 日期: 指 导 教 师 签 名: 日期: 目 录摘 要..............................................................................................................IAbstract...........................................................................................................II引 言..............................................................................................................11 相关技术.......................................................................................................31.1 C#.......................................................................................................31.2 Unity3D..............................................................................................31.3 UGUI..................................................................................................31.4 XML...................................................................................................41.5 原型设计模式....................................................................................41.6 本章小结.........................................................................................

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

基于Unity3D的AVG卡牌游戏设计与实现计算机专业

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部