基于 Unity3d 仿 Minecraft 沙盒游戏的设计与实现 Design and Implementation of Minecraft Sandbox Game Based on Unity3d内容摘要随着时间的推移,人们的生活方式发生了重大的变化,在生活中也积累了各种各样的压力,学习上的压力、生活上的压力等等,且各方面的压力越来越大,所以人们通过寻找各种方式来释放自身的压力,其中游戏成为一种不错的选择,游戏也因此开始发展
随着时代还有科技发现,游戏数量和种类越来越多,并且随着硬件和软件性能的不断提高,游戏的质量与娱乐性也越来越高
如繁星般多的游戏的诞生,渐渐融入人们的生活中,促使了游戏广阔的发展前景
沙盒游戏是众多类型游戏里面其中比较特别的一种
沙盒游戏起源于沙盘游戏,沙盘游戏原本就是由玩家利用各种素材搭建出自己独特的场景的一种游戏,沙盒游戏也正好继承了这一特点
众多不同主题的沙盒游戏里面,都有一些共同的特点,例如没有清晰明确的主线,所有事件都要玩家自己触发;玩家最根本的目标是在游戏中活下去,其次是探索地图;地图广阔,由多种多样的游戏环境组成;游戏元素多样化,多种元素共存一体,还有最大的特点是玩家可以改变世界,甚至是创造世界
本论文探究基于 Unity3D 的仿 Minecraft 游戏的开发
在沙盒式游戏中,Minecraft 是极为出名的,它可以让玩家可以肆无忌惮地发挥其创作才能
通过学习制作一个仿 Minecraft 的沙盒式游戏,不仅可以学习到如何制作一款沙盒游戏,学会使用 Unity3D 开发游戏,还可以培养我们的分析与解决问题的能力
本篇论文围绕本游戏基本的需求功能,来设计出本沙盒游戏的大概的组成部分,然后再编写脚本代码来实现游戏需求中的各个功能
关键词: Unity3D Minecraft 沙盒游戏AbstractWith the passage