基于 3Dmax 和 Unity3D 的科普类游戏设计与实现 Design and implementation of science and technology games based on 3Dmax and Unity3D内容摘要一直以来,游戏似乎和学习都是对立关系,在许多人的认知中,游戏只是娱乐工具,是用来消遣的事物,从中不会学习到任何知识,没有内涵
而上个世纪八十年代诞生的一种游戏类型——严肃游戏却打破了人们的这一观点,严肃游戏是用来教学的多功能游戏
科普类游戏就是属于严肃游戏的一种,以用游戏的内容向普罗大众科普知识为主,让一些厌烦常规获取知识手段的人群用另外一种方式获取到知识,因此科普类游戏也可以称之为教育类游戏
这种游戏具有普通游戏的趣味性和特定的知识,是用游戏作为教学的方式,因此,设计游戏的时候需要具有成熟的教育理论,以此来获得趣味性和知识性的平衡,科普类游戏的根本目的就是为了向大众传授知识
网络让人们的生活和各种游戏连接了起来,但是目前市面上的游戏大都以竞技类为主,游戏开发商短时间聚敛了大笔财富,玩家却在游戏短暂的兴奋之后空虚不已,并没有获得任何的知识
本次研究将开发一款基于 Unity3D 的文物科普游戏,这款游戏把对我国重要文物的科普和文物的观赏性相结合,游戏致力于提高玩家对我国传统文物的认知,提升民族骄傲,让玩家足不出户也能体验博物馆的厚重历史感
综上所述,本次研究的文物科普游戏新颖且完整,喜欢文物的人不在少数,可以延伸发展,希望本文能为后续想在科普类游戏上更进一步的开发者提供参考
关键词:3Dmax Unity3D 科普 教育AbstractFor a long time, games and learning seem to be the opposite relationship, in many people's cognitio