技巧:1.轴测图里的螺纹是要阵列才能画出来不过先要设置成轴测视图,请根据这个步骤来,右击设置捕捉,在里面找到轴测视图打勾,然后关闭图上就会出现一个叉字形,F5 就是切换方向的这时访就可以用"el"命令画图了2. 假如捕捉角度是 0,那么等轴测平面的轴是 30 度、90 度和 150 度。将捕捉样式设置为“等轴测〞后,可以在三个平面中的任一个平面上工作,每个平面都有一对关联轴: 左平面。捕捉和栅格沿 90 和 150 度轴对齐。 上平面。捕捉和栅格沿 30 和 150 度轴对齐。 右平面。捕捉和栅格沿 30 和 90 度轴对齐。 选择三个等轴测平面之一将导致“正交〞和十字光标沿相应的等轴测轴对齐。例如,翻开“正交〞时,指定点将沿正在上面绘图的模拟平面对齐。因此,可以先绘制上平面,然后切换到左平面绘制另一侧,接着再切换到右平面完成图形。3.在轴测图里面```你输入命令 ucs——v这时候十字光标从以前的三维状态改成了二维状态,这时候你就可以标注了,不过标注的数值要改``因为在这中状态下标注都是不准确的``4. 轴测图是平面图不是立体图,只是视觉效果是立体的!标注和2 维平面图标住一样!只是标住后对尺寸界限要旋转(翻开正交就能很方便的旋转到你要的角度),不然标注会有角度差!QQ:4398967,不会再问我.-----风力花下5. 三维中画好后消隐就是轴测图了6.输入 UCS 回车输入 X 回车(将坐标轴沿按 X 轴旋转)输入 90(指定旋转角度)回车新生成的坐标的 XY 平面 就是旧坐标的 X-Z 平面了此时做圆(圆即可,不必做椭圆), 就在当前坐标 XY 面上做, 当然也就是修改坐标以前的 XZ 面了被画完以后 输入 UCS 再按两次回车 将坐标恢复到默认坐标,完成. 关于轴侧图画圆:1. 启动轴侧环境:右键对象捕捉/设置,翻开草图设置工具栏;点极轴追踪,设置增量角为 30 度;点捕捉和删格,设置为等轴侧捕捉;确定,关闭.2.点椭圆命令,选择等轴侧圆选项(I)回车;选择圆心......这就不用教了吧.F5 键可以切换模拟 3D 坐标中 XY XZ YZ 面,使做的图在自己想画的"平面"上.你可以选中圆心后(半径先别输入)连续按 F5 自己琢磨一下 F5的作用. 很容易学会的7.正等轴测图画法的大致步骤是什么? 第一步,画出竖直的 OZ 轴,自 OZ 轴从 O 点,向右下方 120 度,画出 OY 轴,再旋转 120 度,画出 OX 轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向 XOZ平面投影成什么形状。这就是“...