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KeyShot-for-Rhino高效渲染教程

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KeyShot for Rhino 高效渲染教程 导言 在本教程的学习中,我们重点学习使用 KeyShot 渲染器来渲染场景,KeyShot 是一款即时渲染软件。所谓即时渲染技术,即可以让使用者在调节渲染参数的同时能够在软件中直观表现出渲染的效果,从而可以更加方便地设置渲染的参数,提高渲染效率。KeyShot 渲染器介绍 KeyShot 是一款优良的光线跟踪和全局光照渲染程序,由 Luxion ApS 发行制作,它和之前流行的另一款渲染插件 HyperShot 均基于 LuxRender 开发,但后者因为技术问题停止了更新。由于是源于同样的核心技术,所以这两款渲染程序有很多类似的地方,各大渲染论坛也将两者置于一个版块中。 KeyShot 的出现让原来需要专业人员才能进行的渲染工作变得轻松起来,真正实现了渲染的“平民化”。虽然有简单的操作界面,但 KeyShot 的使用也有很多技巧,本教程将使用 KeyShot 为大家渲染一个完整的模型,一起来体会即时渲染的乐趣。配置 KeyShot 渲染器 KeyShot 渲染器可以单独使用,也可以作为插件安装到相关建模软件中,安装到不同的软件中需要不同的接口文件,在 Rhino 中安装 KeyShot 渲染器之后,Rhino 的菜单栏中会出现有关 KeyShot 渲染器的选项,如图 1 所示。图 1 假如找不到 KeyShot 的菜单,可以选择,在打开的控制面板中单击下方的Install(安装)按钮,如图 2 所示。图 2 此时会弹出一个浏览窗口,选择 KeyShot 文件即可,如图 3 所示。图 3用 KeyShot 渲染图像 打开配套光盘中的模型,在 Rhino 中将模型的不同材质部分进行分层,结果如图 4所示。图 4 将模型导入到 KeyShot 中,导入方法为单击 KeyShot 窗口底部的“Import”按钮或者直接将 Rhino 模型拖入窗口中,结果如图 5 所示。可以看到,由于没有附材质,模型只是显示了 Rhino 中分层的效果,但即便这样,模型底部也产生了比较柔和的阴影效果,这是场景中默认灯光的作用。 图 5可以看到,KeyShot 的界面比较简洁。 调节车漆材质 我们知道,所谓渲染,主要包括对模型材质、灯光与场景等方面的设置,下面我们分别就渲染的这几个方面进行讲解。我们计划为模型的主体调节一种类似于车漆的材质效果,在模型的主体部位双击鼠标左键,可以调出材质编辑面板。在 Type(类型)的下拉列表中选择 Metallic Paint(金属漆)材质。金属漆材质分为两层,一层为透明涂层,一层为金属涂层,两层交叠才能表达金属漆的最终效果,...

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