信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)设计(论文)题目:Q 版游戏角色设计 专 业: 动漫设计与制作 班 级: 动漫 12-1 学 号:姓 名:指导老师:2024 年 11 月 30 日摘 要本论文详细介绍了一个完整二维游戏角色原画设计的制作,是一个游戏完整的制作过程
主要容有:Photoshop 软件的背景介绍、软件功能概述、游戏角色设计制作原理、游戏角色制作流程等
其中游戏角色设计和原画绘画制作流程中主要对角色的制作流程图进行了详细说明
游戏角色原画设计制作需要符合游戏策划者的风格要求,正确理解策划书所表达的画面,从而准确的绘画出原画作品,让简单的文字让二维的原画精彩的呈现出来
而本次挑战的是 q 版的
可爱,萌萌哒为主
制作软件 Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作
ps 有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉与
关键词 Photoshop;游戏角色;游戏原画,颜色搭配,造型设计
目录目录 3绪论 1第 1 章游戏角色原画的设计 21
1 游戏角色设计 21
1 游戏角色背景设定 21
2 制作原画 41
1 绘制原画的相关软件简介 41
3 绘制原画 51
1 绘制原画的方法 51
2 第一角色原画 61
4 第三角色原画 81
5 第四角色原画 91
6 第五角色原画 102
1 最终效果图 112
1 剑士 112
2 狂战士 122
3 刺客妖灵 132
4 雪羽法师 142
5 暗夜弓箭手 15总结 16致 17参考文献 18绪 论一个发散型的思维是原画必须的
你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的
总之一句话,别