基于组和基于要素的转换FME 函数使用下面两种基本方法中一种对数据进行转换—基于要素或基于组
基于要素的转换在这种转换方法中,一个函数在要素的基础上转换数据
一次只处理一个单一的要素,并且转换结果不会影响到其它要素的转换结果
一般来说,相同数目的要素来自输入的函数
下面是有关基于要素的转换例子…
Measurements ——一次只计算一个要素的长度和面积,并且,不会影响到其它要素的长度和面积
Line Generalization ——依次缩编每个线性要素,并且不必参考周围的要素
Centre of Gravity Calculations ——FME 计算一个面积要素的“重心”(地理中心),并且,每个计算计算都是唯一的,不依赖于其他的要素
上图:重心的计算对于传统的计算法,一些缩编功能在对一个要素进行处理时,会影响到其它的要素,但是,FME 则只会减少点的数目
基于组的转换对于这种转换方法,函数会处理一组要素
在进行转换之前,所有的要素就会被合并为一组,并且每个要素都会直接影响到其它要素的转换结果
使用这种转换方法,转换后函数的要素数目很有可能不同于输入的要素数目
下面是有关基于组的转换的一些例子…
Polygon Creation – 当一组点组成一个封闭的形状时,FEM 就会创建一个多边形要素
线类要素就会合并,产生一个单一的面类要素
Statistics Calculation –StatisticsCalculator 为一组要素计算属性的平均值,最大以及最小值
Intersections – 计算一条线上的插入点一定要使用这种方法,这是因为每个输入要素都会影响到输出要素
上图:插入点的处理将要素概念/基于组的转换和几何/属性转换结合起来,就能创建一个矩形,来表示每种类型的转换 例如,AreaBuilder 就是一个有关基于组,几何转换的函数