浅析动画电影中角色造型和性格塑造 【摘要】在动画电影中,动画角色是电影的核心所在,也决定了动画作品的最终演绎
本文将以动画电影中的角色造型和性格塑造的关系,主要对当前的三维动画角色形象进行分析
借助对几部经典动画作品的分析,以此来对角色造型与性格塑造统一性的重要性进行论述
【关键词】动画电影;角色造型;性格塑造;统一性 一、动画角色造型的理论概述 (一)动画进展简述
进展阶段:计算机动画的进展分为三个阶段,分别是 1963 年至 1972 年,1972 年至 1985 年,1985 年进展至今
进展现状:当前很多动画电影都使用了三维动画技术,无论是早期的《埃及王子》对三维动画技术的尝试性使用,还是当前《疯狂动物园》中的成熟运用,三维动画技术的运用在动画电影中更为普遍
(二)动画角色造型定义
动画角色造型是动画作品中出现的所有角色形象、服饰服装、道具等的制造与设定,而其能够使得角色的特点得以充分展现,而且能够满足动画制作的特别要求
根据动画表现内容可以分为人物、动画、拟人化器物、人造生物等类型,而在动画中的具体形象则为机器人、建筑、植物等;根据动画的美术风格可以分为漫画夸张与具象现实两种
(三)动画角色设计的特别性
绘画性:动画角色设计中最大的特点就是绘画性,这无论是二维或者三维动画中均是如此
动画角色的造型美感、表演力度以及强弱变化等等,可以在作品中更为充分地展现
真实性:利用计算机软件可以对虚拟的物体进行真实拍摄,从而使得角色的真实性得以保证,并且这种模拟可以使得角色的造型达到以假乱真的效果
立体性:三维动画角色设计都是立体的,并且对于写实性与真实性有着较高的要求,无论是在漫画中显得夸张的角色,在实际的制作时也需要进行重量以及体积的考究
二、动画电影中角色造型和性格塑造的统一性 《机器人瓦力》主人公瓦力的脑袋不大,但是眼睛极大,而且伴随着履带式的脚