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游戏乐趣无穷的营销心理学

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游戏乐趣无穷的营销心理学营销是个游戏,做营销也是个游戏,想要成为做个好的营销人,还是个游戏。该仔细仔细,该混蛋的时候,请彻底混蛋一把。 经营企业,是一个严肃的事情。卖一件货,收一份钱,简单明了,清清楚楚。就如同世事自有规则,没有规矩不成方圆,所以 99%的情况下,你我皆在条条框框里生活繁衍,也不会出什么大乱子。 可是要论如何将货卖的更赚钱,或是如何多卖两件货,这件事就瞬间变的有趣起来。 靠一分钱一分货的简单积累当然可以,但生活就变成了日日夜夜按着既定剧本的呆滞出演,会不会觉得太缺了奇迹?其实生命中是一次充满变化和惊喜的旅行,我们也总是需要有趣的事情来提醒自己活着。营销不是单纯的卖货,而是去讨论人的心理,当然也包括讨论竞争对手的心理,想要突出重围,有时候需要剑走偏锋,有时候需要正合奇胜,总而言之,去制造一些规则下的意外之喜。 说到底,不都是一场游戏;人和人,一场游戏。 假使是一场游戏,又何必这么仔细? 营销中的游戏 游戏不是专属于小孩的项目,游戏是一种天性。没有人不爱玩,也没有人不爱游戏,这好像是个显而易见的现实,可我们是否有曾想过其中的神奇所在? 亚里士多德说:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。辞海里说,游戏的基本特性是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 但最为一针见血的说法还要数德国诗人席勒: “人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神制造一个自由的世界,它就是游戏。这种制造活动,产生于人类的本能”。 ◆是的,游戏是一种本能,是一种摆脱现实束缚的手段,并且具有极强的娱乐性。用户玩游戏,其实就是在追求“欢乐的良性刺激”的过程。 ◆其次,游戏是一个具有强大用户黏性的行为,某种意义上,游戏的确很容易“上瘾”。 ◆最后,游戏是极其受用户欢迎的行为,追求刺激也好,逃脱现实也罢,没人不喜爱游戏,不管是自己玩游戏,还是看别人玩游戏,都会带来快感。 很显然,如能把游戏和营销巧妙的结合起来,让别人在营销中享受游戏,在游戏中体验营销的力量,无论对于企业主还是营销人来说都是优异的结果。 具体看营销中的游戏,可以分成这么几种类型: 1.实体性的游戏化应用——游戏和电影、电视剧并无二样,都是一种特别的媒介形态,自然可以做植入性的营销实验。 2.利用游戏特性的营销行为——谁说游戏只是单纯的玩乐?游戏...

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