用户激励体系第二稿一、基础等级体系1、基础等级说明2、经验值是什么3、如何猎取经验值4、发放时间5、基础等级升级规则6、其他备用等级名称,供参考二、积分体系1、积分说明2、如何获得积分3、积分的扣除4、积分的使用5、用户收费权限设定三、虚拟货币四、礼物&魅力值1、如何给别人送礼物2、各类礼物售价及功能介绍3、魅力值五、道具系统1、可供选择的道具列举,供筛选2、道具使用流程本稿修正说明本稿对第一稿进行了较大改动,主要体现在以下几个方面1、对积分、虚拟货币及两者关系进行重新定位,将 M 币弱化成简单的积分兑换工具,而积分则强化为各类特别服务及功能的唯一购买工具,聚焦积分系统,将积分系统打造成强大而高效的用户激励工具。2、将积分的猎取途径进行细化,区别于经验值的猎取途径3、简化等级体系,去除文采、段位两个细分等级,保留魅力值概念,简化魅力值提升规则,之前的财宝等级则直接体现为用户猎取的积分数。简化后的用户激励体系体现在页面展示上,主要是这几个信息:用户等级、积分数、经验值、魅力值4、对用户的收费权限做了初步设定5、细化了礼物体系,提供若干可选礼物,对各礼物的售价、功能使用法律规范等进行初步界定。6、细化了道具体系,提供若干可选道具,对各道具的售价、功能使用法律规范等进行初步界定。一、基础等级体系1、基础等级说明A、基础等级:体现了用户在社区内的第一身份,是用户在网站内的身份、地位和权益的象征。认证过的专家、特邀高手等有特定的身份标识,不适用此体系。 B、 等级划分:基础等级体系分为二十级。C、 等级晋升规则:用户经验值是用户提升身份等级的重要考量依据,系统会在用户经验值达到一定标准时,自动提升用户等级。2、经验值是什么(也可使用“威望值”“贡献值”等名称)经验值是网站对用户在社区行为的一种精神奖励,其唯一作用就是作为用户等级的评判依据,而不具备任何其他的功能,经验值只增不扣。3、如何猎取经验值用户可通过以下途径猎取经验值:经验值获得途径猎取的经验值(点)上限设定/备注说明注册行为注册会员并通过邮箱认证30仅加 1 次首次上传头像20仅加 1 次注册后填写完整的个人资料20仅加 1 次日常操作每日登陆一次10 点10 点/天每累计在线一小时10 点/小时50 点/天每日在模拟炒股中委托交易(只奖励当日首次委托)2020 点/天发表日志10 点/篇50 点/天日志评论1 点每个20 点/天日志评论的回复1 点每个20 点/天添加好友5 点/个...