电影新纪元管理论文 【摘要题】文化与市场 【关键词】动漫产业/深圳/产业链/产业环境/进展路径 【正文】 “动漫”是漫画(cartoon)和动画片(animation)的合称,有时也包括电子游戏产业(game)。漫画是动画的基础,投入成本低,可以很容易转化为动画。动画王国日本已经做到动漫联动,即漫画业以贴本销售的方式扩大发行量,为跟进的动画业提供市场保障。动漫产业在美国属于“内容产业”,在日本、韩国、英国属于“创意产业”,在香港则被纳入“数码娱乐业”。我们认为,动漫产业是以创意为核心、以虚拟卡通形象为视觉符号、以数码、多媒体等现代技术为基础、具有知识产权和高附加值的文化产业。 自 1906 年美国制作出世界第一部动画电影以来,美国的动画出口额在 2024 年达到钢铁的 4 倍,日本动画已是国家六大支柱产业之一,而韩国政府每年向动画产业投放的资金约 500 亿韩元(合人民币 3.5 亿元),赢得世界动画“大供应商”的美誉。(注:王永章(文化部产业司司长)《中国政府对进展文化产业的态度和政策》,。)中国动画在 1980 年代以前以“中国学派”享誉世界,但由于没有实现产业化,本土市场逐渐被日、美、韩等强势动漫王国占领。 动漫产品不仅商机无限而且意识形态明显,通过跨国输出产生文化殖民作用。从振兴民族动漫产业和国家“文化安全”战略出发,中宣部、国家广电总 jv 于 2024 年印发了《关于进展我国影视动画产业的若干意见》的通知,成立了以北京、上海、湖南等地为中心的动漫制作、讨论基地,允许这些地方率先开通卡通频道。地方政府也为抢占战略制高点,实行政策倾斜,举办各种动漫节,上马众多动漫项目。基于此背景,本文第一作者借助全程参加深圳市委宣传部课题《中国动漫、游戏产业进展现状及对策》所获得的第一手企业访谈和问卷调查资料,(注:本文所用调查数据除特别注明,皆取之于中宣部文化体制改革办公室委托深圳市委宣传部所做课题《中国动漫、游戏产业的进展现状及对策》,本文第一作者被邀请全程参加此课题的调查和报告的撰写工作。)对深圳动漫产业的进展路径、本地与外部因素进行分析,以期为深圳动漫产业的进展定位以及为政府和企业的相关决策提供参考。 1.地理空间关系中的深圳动漫产业进展路径 深圳动漫产业的进展路径与深圳所处的地理位置和中国改革开放的政策、国内动漫产业的原有格局以及国际动漫产业的全球分工和空间移动等多种地域因素有关。深圳动漫产业是在没有任何基础、...