它在 Window 单元中是这样声明的:typeTMg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄meage: UINT; / /消息常量标识符wParam: WPARAM ; // 32 位消息的特定附加信息lParam: LPARAM ; // 32 位消息的特定附加信息pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置end; 消息中有什么 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样 假如是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32 位的窗口句柄
窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为 Win32 能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)
meage 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是 Window 单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄
lParam 通常是一个指向内存中数据的指针
由于 W P a r a m、l P a r a m 和 P o i n t e r 都是 3 2 位的,因此,它们之间可以相互转换
WM_NULL = $0000;WM_CREATE = $0001;应用程序创建一个窗口WM_DESTROY = $0002;一个窗口被销毁WM_MOVE = $0003;移动一个窗口WM_SIZE = $0005;改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE = $0006;一个窗口被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS = $0007;获得焦点后WM_KILLFOCUS = $0008;失去焦点WM_ENABLE = $000A;改变 enable 状态WM_SETREDRAW = $000B;设置窗口是否能重画WM_SETTE 某 T = $000C;应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTE 某 T = $000D;应