>>uml 在软件开发各个阶段的应用:采纳面对对象技术设计软件系统时,使用用例图来描述用户需求;使用类图、对象图、包图、构件图和部署图描述系统的静态结构;使用顺序图、合作图、活动图和状态图描述动态行为
抽象得到类、属性、方法;关系来描述;组织成类图
部署图:将来在现场如何实现的设备等
状态图:状态转换过程(状态机)
>>specific diagrams for each phase:--需求:用例图描述需求(角色、功能、外部交互)--分析:明确解决问题的细节类图来描述静态结构;顺序图、合作图、活动图、状态图来描述动态结构;--设计:给出解决方案类图、包,对类的接口进行设计--实现:将类用某面对对象语言实现--集成与交付:构件图、包、部署图--测试·单元测试使用类图和类的规格说明书·集成测试使用类图、包、构件图和合作图·系统测试使用用例图来测试系统功能>>内聚类型内聚强度类型[从低到高]:(1)偶然内聚(2)逻辑内聚几个逻辑上相关的功能被放在同一模块中,则称为逻辑内聚
如一个模块读取各种不同类型外设的输入
尽管逻辑内聚比偶然内聚合理一些,但逻辑内聚的模块各成分在功能上并无关系,即使局部功能的修改有时也会影响全局,因此这类模块的修改也比较困难
(3)时间内聚假如一个模块完成的功能必须在同一时间内执行(如系统初始化),但这些功能只是因为时间因素关联在一起,则称为时间内聚
(4)通信内聚假如一个模块的所有成分都操作同一数据集或生成同一数据集,则称为通信内聚
(5)顺序内聚假如一个模块的各个成分和同一个功能密切相关,而且一个成分的输出作为另一个成分的输入,则称为顺序内聚
(6)功能内聚模块的所有成分对于完成单一的功能都是必须的,则称为功能内聚
(7)信息内聚模块完成多个功能,各个功能都在同一数据结构上操作,每一项功能有一个唯一的入口点
这个模块将根据不同的要求,确定该模块执行哪一个