一、活动主题:沟通沟通,增进友谊! 二、活动时间: 三、活动地点: 四、活动目的:通过本次活动,培育社团成员拼搏进取的精神,增进社团成员的凝聚力,使新成员迅速融入社团,使社团更加团结,更好地进展!同时,丰富同学们的课余生活,提高参加体育的锻炼的积极性,不断提高个人综合素养,实现全面进展! 五、策划人: 六、 活动对象:电脑俱乐部会员 报名地点: 项目设置:男单、女单 七、活动前准备: 1. 活动宣传: ①.学校网站、社团网站宣传。 ②.社团 q 群、飞信通知、短信通知。 2. 活动期间突发事件应急准备: ①准备创可贴、止痛剂等药品。 ②准备备用球拍。 ③安排心理辅导员,防止球员输球心理过激引发事件。 ④安排卫生小组,防止场地过滑,脏乱等。 3. 邀请裁判。 4. 布置赛 八、 活动流程: 1. 进行海选,抽签进行分组,两人一组,先得到 21 分者获胜,选出 16 人。(如参加人数少,此项可省略) 2. 淘汰赛,抽签分组(或随机分组),16 进 8,8 进 4,半决赛。(每组分上下两场,每场先得 21 分者胜,如 20 平,加至 22 分。) 3. 决赛(分 3 局,先得 21 分者胜,三局两胜,如 20 平,加至 22 分。) 九、竞赛规则: 1.竞赛开始前,进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一: ①先发球或先接球; ②选择某一方位开始竞赛。 2.交换发球权: “”发球的运动员假如连续得分,那么他就一直拥有发球权。假如发球运动员 违例 或“”“”被 打死 ,即 死球 形成,则他就失去了这一发球权。 3.得分 除被判重发球的情况,下列情况得分: (1)对方运动员未能合法发球。(2)对方运动员未能合法还击。(3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西。(4)对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区。(5)对方阻挡。(6)对方连击。(7)对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动。(8)对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置。(9)方运动员不执拍手触及竞赛台面回合,下列情况运动员得一分。(10)球触网后落于对方台上,而对方运动员未能合法还击。 4.发球 (1)选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。(2)当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。(3)在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞赛结...