少儿编程scratch第一页,共16页
第二页,共16页
1任务导航1任务导航2
回顾知识点4
回顾知识点5
下一次课的展望6
下一次课的展望第三页,共16页
视频演示:小猫躲移动挡板案例1:第四页,共16页
[要点提示]怎么表示两个物体碰到一起了
小猫躲挡板小猫和挡板的初始位置在哪里
挡板从哪里出来
朝什么方向运动
运动的速度多少
小猫怎么躲开
没躲开碰到了怎么办
第五页,共16页
[要点提示]动作模块:控制模块:第六页,共16页
[要点提示]动作模块:控制模块:侦测模块:第七页,共16页
•怎么安排指令
•重点指令有哪些
第八页,共16页
试一试多个挡板的情况吧
旋转挡板的情况呢
第九页,共16页
视频演示:蚂蚁爬线案例2:第十页,共16页
小蚂蚁怎么绕着线爬行的
需要几个角色
小蚂蚁怎么知道线的边缘呢
第十一页,共16页
背景添加一条粗线;添加小蚂蚁角色,添加探测器第十二页,共16页
知识点:探测器控制侦测动作生硬难点:探测器的大小,线的粗线,蚂蚁移动的方向和角度第十三页,共16页
爬行路线换个造型试一试哦换个造型,如小老鼠可不可以
第十四页,共16页
Scratch的编程模式;项目的实现步骤;模块的功能(控制、动作、侦测、声音)第十五页,共16页
•画篮球(画人物、物体等)——动画制作•音乐会(手绘背景、安排角色跳舞)第十六页,共16页