大班体育教案跳绳 大班体育教案跳绳汇总 5 篇 作为一位杰出的老师,就有可能用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。我们应该怎么写教案呢?下面是收集整理的大班体育教案跳绳 5 篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 大班体育教案跳绳 篇 1 一、学情分析 本节课的授课对象是大班学生。他们天真活泼,模仿力强、喜爱表现,但好动,不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。为此,针对他们喜爱游戏、喜爱展示的共性特点及个性差异,我选择以跳绳游戏为活动主形式,以绳激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。 二、教学理念 为此,我在设计理念上,以学生的心理趋向为导向,面对全体学生,贯彻落实“欢乐体验”的课题思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字,做到人人享有体育,人人都有进步,人人拥有健康。 三、教学目标 根据体育课程标准的学习领域目标,以及低年级学生的特点,我初步预设了本节课的教学目标: 1、情感、态度、价值观:激发学生积极参加体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,欢乐自我的锻炼,增强锻炼意识。 2、知识与技能:进展协调、灵敏的素养,促进智力开发。 3、本节课的重难点: 重点:通过各种跳绳游戏的体验活动掌握一定的技能。 难点:在练习中,能够掌握跳绳活动方法,做到自主学练和合作锻炼。 场地器材:一块篮球场地、学生每人一条跳绳、录音机一台。 四、教法、学法预设 为了达成以上目标,突破重、难点,我初步预设本课教法和学法是: 教法:情境教学法、演示法、练习法、激励法等。 学法:观察法、尝试法、游戏法、合作法、竞赛法、展示法等。 五、教学程序 情景导入 对于低年级学生来说,有趣的游戏情景最能吸引他们进入课堂角色。整节课,我将以“跳绳王国”为主情景,去激趣。一入课就在情景中带领学生去旅游参观,学生的活动热情自然而然地被激发和调动出来。 旅游第一站------“过关” 通过创设“王国门岗”,指导学生两人一组,用脚玩“石头剪子布”游戏进行热身活动。 旅游第二站------“踩蛇尾” 我设计踩蛇尾活动,通过“甩、踩”游戏,让学生进一步开展热身活动,进展学生的迅速反应、灵敏运动能力。 旅游第三站------“抓尾巴” 老师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来竞赛一下,谁抓到的尾巴最多?”的谈话 引导,指导学生进入本节课的主体活动...