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动画专业本科绘本创作中场景的运用本科论文

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SHANGHAI UNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)题 目: 绘本创作中场景的运用学 院 数码艺术学院专 业 动画学 号 学生姓名 指导老师 起讫日期 2025.4目 录摘要............................................................2ABSTRACT..........................................................3绪论............................................................4第一章 绘本的概念与进展........................................5第一节 绘本的起源与概念....................................5 第二节 社会进展和绘本载体的联系............................5第三节 动态绘本与流行载体的适应性..........................5第二章 审美观念对绘本美术风格的影响............................7第一节 传统艺术对绘本美术风格的影响........................7第二节 时代变化对绘本审美的影响 ..........................12第三节 动态绘本中的美术风格运用............................8第三章 动态绘本场景中画面场景的运用............................16第一节 画面风格对读者的影响................................16第二节 绘本内容对读者所产生的引导作用......................19 第三节 动态绘本中的画面暗示 ..............................23总结............................................................26致 谢..........................................................27参考文献........................................................28绘本创作中场景的运用摘 要绘本,也叫做图画书,其绘本说法来源于日本,一般来说,绘本所指代的对象与图画书是一样的,即图文结合的图书。随着科学技术的进展和普及,越来越多的传统行为受到来自科技的改变,动态绘本,正是随着电脑和手绘板普及而产生和流行的。绘本,其图书结构由文字和图画组成,绘本不同于一般的图文书籍,绘本里的图画和文字之间是有特定的联系和要求的。中国儿童文学家彭懿曾在其著作《绘本》中说过:“绘本是使用图画和文字共同叙述同一个完整的故事,是图文的合作。在绘本中,图画不再是文字的附庸,而是书的生命。”所以,在绘本中,画面的重要程度可见一斑。而作为传统绘本与时代科技相结合的产物——动态绘本,其画面表现的重要程度更是不言而喻。而在画面中,场景的合理表现也必为画面增色不...

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