学生会杯“英雄联盟”电子竞技竞赛策划书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门学生会杯“英雄联盟”电子竞技竞赛策划书一、 活动目得 本次竞赛意在: 1、促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2、给予热爱电子竞技得成员们一个得以发挥得平台。 3、让学生们在良好得竞赛氛围中树立正确得电子竞技精神,引导学生们处理好游戏与日常学习生活得关系。二、 活动主题学生会杯“英雄联盟”电子竞技竞赛三、 活动目标将此次活动举办成一个具有影响力得大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度得体育竞技品牌。四、 活动对象安徽建筑大学北区校学生会全部成员五、 活动地点某网吧六、 活动策划流程一 : 宣传与前期准备工作 前期准备工作具体事宜:① 宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表交至主办方。(详见附表 1:报名表)② 经费筹集:经费主要来源为学校得活动经费。(预算详见附表 2:预算表)(若可以拉赞助,赞助细则见结尾处)③ 场地前期准备: 事先准备好竞赛用机,如条件允许准备可供 OB 得投影仪。④ 管理安排 1、检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加竞赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2、裁判组:每场竞赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方就是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录竞赛结果。二 : 活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布竞赛开始(一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为 A、B、C 三组,每组进行 BO1 循环赛,竞赛顺序由裁判组与各队队长抽签决定。小组赛胜负表如左图所示。竞赛顺序为:1 队 vs2 队,2 队 vs3 队,1队 vs3 队。(1vs2 时选边由抽签决定,2vs3 时 2 有选边权,1vs3 时选边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。估计时间:2、53 小时注:战绩相同时排名准则:只存在三队战绩相同:以三方获胜所用时间为依据,获胜时长短得队伍排名靠前。 (二)淘汰赛阶段: 淘汰赛阶段:每组第一名与其她组第二名进行对战(A1 与 B2,B1 与C2,C1 与 A2),赛制为 BO2,胜者晋级 4 强。三组中败者第一名晋级四强 半决赛阶段: 4 强中第一名对战第四名,第二名对战第三名,赛制为 BO2,胜者晋级决赛。决赛阶段:半决赛胜者与胜者、败者与败者进行 BO2 竞赛。胜者组胜者为学生会杯“英雄联盟”电子竞技竞赛冠军,败者为亚军。败者组胜者为季军。(解释:获...