3ds max 动画设计与制作教学大纲一、说明1 课程的性质和内容本课程是一门传授 3ds max 制作动画知识和方法的专业课。主要教学内容包括:3ds Max 9 基础知识、基本操作、三维几何物体、建筑构件建模、标准修改器、2D 转 3D 建模方法、灯光和摄影机、材质应用、动画与粒子系统、渲染系统、三维动画综合案例。2 课程的任务和要求本课程的任务是使学生掌握 3ds max 动画制作软件的基本使用方法,为其职业生涯的开拓打下良好基础通过本课程的学习,学生应达到下列基本要求:(1) 了解动画片制作基本原理,熟悉 3ds max 的程序界面。(2) 掌握中等复杂程度模型的建立方法,会使用 3ds max 提供的修改功能休整模型。(3) 掌握材质和贴图的使用方法。(4) 掌握动画制作的基本方法,了解常用修改器在动画片制作过程中的应用.(5) 了解动画片特效的原理,掌握为动画片添加特效的方法.3.教学中应注意的问题教学中应体现职业教育和计算机教育的特点,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,应当大力加强,让学生能够通过上机实践理解和掌握所学知识.二、学时分配表教学内容总学时讲授学时训练学时一 3ds Max 9 基础知识844(一)3ds Max 9 概述 ——— 圆柱11(二)创建并保存新场景11(三)打开并修改旧场景22二基本操作1046(一)笛卡儿空间与视图11(二)界面操作及视图控制11(三)坐标系与物体变动套框11(四)物体变动修改-—-小屋11(五)基本操作应用—---组合卡通人物造型22三 三维几何物体1248(一)创建标准基本体———茶壶12(二)创建扩展基本体---椅子12(三)综合案例──铁艺造型12(四)实训──搭建走廊场景12四 常用建筑构件建模1248教学内容总学时讲授学时训练学时(一)创建楼梯--- 螺旋楼梯 12(二)创建栏杆—-—楼梯栏杆12(三)创建墙体(四)创建门、窗、植物12(五)综合案例──创建林间村舍12五 标准修改器 14410(一)【锥化】修改器与【扭曲】修改器12(二)【晶格】修改器与【FFD】修改器12(三)三维布尔运算13(四)实训──制作罗马柱13六 2D 转 3D 建模方法1248(一)二维画线—--线、文本11(二)【编辑样条线】修改器11(三)【挤出】修改器【壳】修改器12(四)【倒角】修改器【车削】修改器12(五)实训──制作相框2七 灯光和摄影机1046(一)标准灯光—-—灯的阴影11(二摄影机-—-景深特效11(三)环境及其特效———雾...