Chapter1 3Ds Max 基础知识1。1 3Ds Max 软件介绍3Ds Max 是一个三维可视化设计及动画软件,前身是 3D Studio。是由美国的 Autodesk 公司推出的一个应用于 PC 平台上的最优秀的三维建模以及动画设计软件。1、3Ds Max 的进展3D Studio 是 20 世纪 90 年代初惟一一个在 PC 机上广泛使用的三维软件,一直升级到 3Ds Max9.0 版本。2、3Ds Max 的应用领域目前,3Ds Max 广泛应用于游戏开发、广告制作、建筑可视化和漫游动画、工业设计等多个领域。建筑可视化建筑可视化包括室内效果图、建筑表现图及建筑动画.3Ds Max 提供建模、动画、灯光、渲染等工具用来完成项目设计。结合 3Ds Max 的相关插件(V—ray、LS、FinalRender)能够高效高质量的完成项目。电影电视特效《后天》、《罪恶之城》、《X-MEN》虚拟现实及游戏开发片头及栏目包装影视广告卡通片工业设计可视化多媒体内容制作3、3Ds Max9.0 系统配置及安装要求3Ds Max9 适用于 Windows 2000(SP4)、Windows XP(SP2)必须安装 IE6 浏览器显卡驱动性能推举使用 DirectX9硬件配置没有特别要求,机器性能越高越好.推举使用 1G 内存,三键鼠标。首次启动 3Ds Max 的时候,选择【软件】驱动方式.假如显卡支持硬件加速,可以根据显卡情况选择 OpenGL 和 Direct3D 驱动方式。1。2 3Ds Max 界面构成了解和熟悉一下 3Ds Max 软件的操作界面,如下图所示:标题栏:显示当前打开文件的名称。菜单栏:包括了 3Ds Max 所有菜单。主工具栏:列出了 3Ds Max 中常用的一些工具。命令面板:由创建、修改、层次、运动、显示与工具 6 个面板组成。视图区:系统默认由 4 个视图构成,分别为 Top【顶】、Front【前】、Left【左】、Perspective【透视】视图。动力学工具栏:该工具栏主要用来制作动力学动画。时间滑块:可以设定动画关键帧的时间的。轨迹栏:可以显示动画范围及关键帧信息。MAXScript 迷你侦听器:输入脚本的窗口,可以对脚本编辑和调整。绝对/相对坐标切换和坐标显示:可以显示当前鼠标的世界坐标值或变换操作时的数值.动画控制区:用来设置动画的关键帧并控制动画的播放。视图导航控制区:该控制区包括能够在建模或制作动画中方便调整显示方式的各种控制按钮。1.3 3Ds Max 视图3Ds Max 系统默认由 4 个视图构成,分别为 Top【顶】、Front【前】、Left【左】、Perspective【透视】视图。1、视图识别每个视图...