测试与光电工程学院课程设计任务书 测控技术与仪器 系 090814 班 学号 16 姓名 李明威 课题名称: 用 C 设计速算 24 课题要求:1.学习 C 编程语言,熟练掌握 C 基本结构以语言的基本知识和技能;2.掌握在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个 C 程序;3.24 点穷举法的运用4.用 C 语言解决 24 点的计算问题课题进程:11-12 周:学习与本课题有关的 c 语言方面的知识;13—15 周:编写本课题程序;16—17 周:修改完善程序,写论文。指导老师: 龙盛蓉 用 C 设计运算 24学生姓名:李明威 班级:09081416指导老师:龙盛蓉摘要:24 点是一种数学游戏,即用 4 个数字(1-13)运用四则运算和括号算出 24。它能健脑益智,是一项极为有益的活动。“巧算 24 点"的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下 52 张,任意抽取 4 张牌,用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成 24。每张牌必须使用一次且只能用一次。24 点计算可分为几个步骤.第一、列出四个数字;第二、四则运算符号及括号的排列组合;第三、C 语言程序的应用。关键字:24 点 穷举法 四则运算 益智指导老师签名:目 录1引言..................................................41。1“巧算 24 点"概念..................................41。2 穷举法的概念.....................................41.3 穷举法的特性.......................................41.4 24 点算法的基本思路...............................52程序分析..............................................62.1 问题描述........................................62。 2 问题分析.......................................63功能介绍..............................................74程序测试及运行.......................................104。1 测试方案........................................104.2 测试项目.........................................105。 设计总结.............................................10致谢.....................................................12参考文献.................................................12附 录..................................................131. 算法流程图........................................132。“用 C 设计速算 24"源代码:..........................141引言1.1...