第一课 认识动画课题认识动画 课时安排1 课时课型新授课设计意图中学生对动画并不陌生,在小学阶段与七年级得学习过程中,对动画原理已有初步得感知,但对动画并得本质与动画制作得技术并不熟悉
本课作为系统学习动画得第一课,从动画原理开始引入,以动画进展历程作为铺垫,再引出本册教材所学得核心内容——计算机动画得设计与制作
教学目标1、 了解动画得原理与动画技术得进展过程,了解常用得动画制作软件
2、 通过播放动画,初步了解F la s h 软件及 F l as h动画得效果
3、 在观瞧动画得过程中,初步了解主题动画作品得构成
重点与难点重点:了解 Flash 软件几 F la sh 动画得效果
难点:激发学生学习动画制作得兴趣
教具准备1、网络教室 2、Fl ash CS 3软件
3、“声音数字化、f l a”等动画文件
师 生 活 动 过 程设 计 意 图一、引入欣赏旋转幻盘,动画电影《滑稽脸得幽默相》及《大闹天宫 3 D》片段,请同学集合书本说说有何感想,引出本课主题——认识动画
二、新课动画就是人们喜闻乐见得一种艺术表现形式
1、动画得基本原理任务一:学生网上搜索“动画得基本原理”并总结归纳
思考:动画得基本原理(结合网上与书本) 小结动画就是一种综合艺术,它就是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身得艺术表现形式,就是基于人得视觉暂留原理而形成得
老师注重对视觉暂留原理得讲解
2、动画技术得进展 任务二:学生小组讨论动画技术经历哪几个时期,并相应有什么代表动画
学生活动:小组讨论并确定相应,同时确立分工合作方式
按任务完成以 wo r d 文档形式保存并上传
老师以旋转幻盘、《滑稽脸得幽默相》、《大闹天宫3 D》三个位代表讲解动画技术得进展
介绍二维动画与三维动画
3、体验计算机动画任务三:用 Flash CS 3软件播放一段动画