游乐小区网络工程项目计划书一、项目背景为建设一个以电信为基点娱乐影音为一体的数字化小区,并以现代网络技术为依托建立扩展性强、覆盖楼宇的家庭主干网络,拟将小区服务等公共设施与有关广域网相连,方便各种消息的发布与资源的猎取;并在此基础上建立健全能满足影音娱乐和小区管理工作需要的软、硬件环境,部署完善各类信息库与应用系统,为小区各类人员提供充分的网络信息服务
系统总体设计本着总体规划、分布实施的原则,充分体现系统技术的先进性、安全可靠性、开放性、可扩展性以及建设经济性
二、项目建设规划:1
规模游乐小区现有住户 300 户,共分 25 个单元、2 个保安室,1 个社区居委会,共计 879人2.覆盖范围主干网采纳 20 兆光纤,楼层内采纳电线缆
3.核心应用建立电信电子图书馆,将银川馆藏图书收录进数据库,用户可以在家上网浏览图书
特别应用网络影音娱乐系统,游戏、电影可以飞速接入,体验飞一样的感觉
支持 1080P 高清电影播放,暗黑 3 等大型网络游戏的网络优化
5.安全性具有良好的和全面的安全性,能抵御来自外部的攻击
互联网服务及出口具有 100M 以太网电信 Internet 出口
三、项目内容及具体环节:1
网络基础设施(张超)网络拓扑设计、交换、路由、VPN2
网络服务(张超)Web 服务、邮件服务、DNS、冗余与备份、工作组与域3
网络安全(唐斌、张超)防火墙、认证中心、流量统计、程序设计4
网络应用开发及工程实施(张超)机房设计、无线网络设计、流媒体服务四、考核内容:电信工程部按分组(5 人 1 组),对以下环节进行考核:1、需求分析报告主要包括用户需求分析、业务需求分析和应用需求分析用户需求分析:包括连通性、服务响应时间的可预测性、数据传输和访问服务的安全性和可靠性、成本、方便和灵活性、物力、财力等业务需求分析:包括企业应用类型、上网需求的业务